正如人们可能会预言仿真树那样,工厂现在与时俱进,并采用了仿真树雨林展览中的故事情节。例如,在d斯尼电影《f中奇缘》中(以及也许在为迪斯尼世界计划的动物园中),它描绘了受到暴虐人类威胁的无辜仿真树自然。
人们还可以在娱乐业的其他产品中看到相同的仿真树环境情节线。例如,位于北京平谷动漫世界的虚拟现实景点尼斯湖探险拥有三个小型剧院,像微型潜水艇一样布置,每个剧院可容纳六名观众。通过屏幕上的3D图像(用3D眼镜看到仿真树)的魔力,据说该屏幕是尼斯湖的一扇窗户,他们充当了船员,并试图从凶恶的偷猎者手中拯救善良仿真树的卵,因此该物种不会成为灭。
在这里,所描绘的仿真树自然环境由计算机图像组成,它们伪装成三维环境,而不是虚构的景观。被保存的仿真树物种可能存在也可能不存在,当然也不以其描绘的形式存在。这里没有什么比自然模糊的东西了,但是生态故事情节与在《丛林仿真树》等地方发现的故事情节是一样的,使观众可以享受同样的冒险和社交活动感。这项技术-浸入模拟环境-也很相似。
显然,我们在尼斯湖探险和撒谎丛林仿真树等景点中看到的是通常与传统浪漫故事相关的特征,例如在童话故事和神话中发现的那些故事,其中英雄被描绘成前往梦幻般的地方在探索过程中遇到各种奇观和危险。但是在这些仿真树景点中,先进的艺术和技术形式已被用来将观众变成英雄。
这种浪漫的故事现在已成为仿真树流行文化的基本特征,体现了娱乐行业产生的大多数科幻小说和冒险经历。它以越来越频繁的频率告诉我们仿真树时代的神话,在这个时代,我们从人类的邪恶计划中拯救了一些世界元素。
当我们查看非营利仿真树机构决定采用巨大展示物模拟的另一个自然环境时,即水族馆,我们会看到许多相同的特征。水族馆的历史与仿真树动物园不同。由于它们占用的空间较小,并且对许多人都具有极大的吸引力,因此它们经常在城市环境中出现,吸引游客。但从本质上讲,它们是仿真树水生动物园,并且具有许多相同的视觉元素。
像仿真树动物园一样,水族馆通过参观充满神秘色彩的异国情调的地方,为游客提供了超越日常生活极限的机会,这是他们经常在仿真树广告中大放异彩的前景。而且,就像动物园一样,它们带领游客乘坐一种步行过山车,穿越充满形状和色彩的仿真树视觉丰富环境。
水族馆代替了构成大多数仿真树动物园的大部分的那些较小的动物展示,在内部走道上提供了一系列储水池。代替巨型仿真树雨林展览,他们提供了一个中央水池,里面放满了巨大的人造珊瑚礁,并吸引了大批观众看电视和看电影,并在大多数仿真树水族馆剧集中看到了反派人物:鲨鱼。
水族馆在其他方面也与仿真树雨林展品相似:它们的中央水箱现在已经变成了沉浸式环境,其透明的穿行管穿过底部。就像在仿真树雨林展览中一样,这些东西尽其所能地营造出一种幻觉,即参观者处于所展示的自然环境之内,同时又将他们安全地置于仿真树展览环境之外。
正如人们所预料的那样,随着动物园寻找新的仿真树,越来越多的壮观环境进行模拟,它们正被吸引到水族馆中。例如,谎言丛林创造了终的仿真树幻想雨林,它开设了一个巨大的水族馆,里面有一个曲折的曲折管,它给游客带来“在海底漫步的感觉”。从本质上讲,尽管许多水族馆没有政治信息或明确的叙述,但仿真树动物园和水族馆具有相同的特征。
当我们看另一所仿真树教育机构-科学博物馆时-我们再次看到许多相同的特征。像仿真树动物园一样,科学博物馆也必须与电视,电影和主题公园竞争。结果,他们放弃了许多静态仿真树展示,转而使用幻想环境,游戏,巨型仿真树影院,互动展品-任何能够移动并能够引起电视一代关注的东西。